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Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder  2024

二維碼
  • 軟件授權: 共享軟件
  • 軟件大小: 1146.88MB
  • 軟件評分:
  • 軟件類型: 國產軟件
  • 更新時間: 2025-02-26
  • 應用平臺: winall
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 版      本: 2024

軟件介紹 相關專題 常見問題 下載地址

基本簡介
Autodesk MotionBuilder段首LOGO
Autodesk MotionBuilder是一款autodesk公司開發的3D動畫制作軟件。Autodesk MotionBuilder支持角色動畫制作、動畫編輯和調整、骨骼和綁定、角色模型和紋理等功能,由可以快速地創建高質量的效果。Autodesk MotionBuilder軟件功能強大、易于使用,適用于電影、電視、游戲和虛擬現實等領域。

Autodesk MotionBuilder截圖

Autodesk MotionBuilder軟件介紹


Autodesk MotionBuilder是一款專業的三維動畫人物構建軟件。使用此程序,您可以輕松地為角色建立骨架、身體、面部和模擬物理行為模型。軟件 MotionBuilder 完美協調錄制的動作和最終輸出在巨無霸其他類似卡通的 3D-Max、Maya 中,并且可以使用更多。當然,請記住,沒有一個軟件動畫本身是靈活的,也不是必須學習一個應用程序才能成為專業的動畫。

Autodesk MotionBuilder截圖

Autodesk MotionBuilder軟件介紹
一、裝配體中的車銑復合

      1、SOLIDWORKS裝配體模式下的完全車銑復合支持

      2、包括用于模擬和碰撞檢查的定制卡盤、夾具和其他機器組件

      3、使用多個刀塔和主軸同步同時進行的銑削和車削操作

      4、同時加工一個零件的兩側或主軸和副主軸的獨特零

      二、連續 B 軸車削

      1、使用單個精加工工具達到底切

      2、多種切割策略實現靈活性

      3、用戶可定義的 B 軸傾斜角度限制

      4、指定有效導程角或工具法線角

      5、夾持器間隙設置以避免碰撞

      三、標準庫存大小庫

      1、用戶可在 X、Y 和 Z 中定義標準庫存尺寸

      2、選擇坐標系來定義庫存大小

      3、選擇參考和輸入偏移值以定位庫存

      4、創建新的或覆蓋現有的標準庫存尺寸

      5、為每種材料類型創建一個用戶定義的標準庫存尺寸庫

      四、車銑復合機探測

      1、使用新參數為探針柄和測針定義探測工具

      2、基于人臉/特征選擇自動選擇標準探測周期

      3、探測刀具路徑的動態顯示,以避免碰撞和損壞的探針

      4、自動探測庫存并設置工件偏移

      5、支持標準探測周期

Autodesk MotionBuilder截圖

Autodesk MotionBuilder軟件介紹
實時角色動畫制作

      Autodesk MotionBuilder支持實時角色動畫制作,用戶可以在實時預覽中編輯和調整角色動畫。這使得用戶可以更加直觀地理解動畫效果,并實時調整和優化動畫效果。

      動畫編輯和調整

      Autodesk MotionBuilder提供了豐富的動畫編輯和調整工具,包括關鍵幀編輯、動畫層、動畫混合和路徑動畫等。這些工具可以幫助用戶輕松地編輯和調整動畫,以實現更加自然和流暢的動畫效果。

      骨骼和綁定

      Autodesk MotionBuilder支持骨骼和綁定功能,可以幫助用戶更加方便地創建和修改角色骨骼結構。同時,它還提供了強大的綁定工具,可以幫助用戶將角色模型與骨骼結構進行綁定,以實現更加自然和流暢的動畫效果。

      角色模型和紋理

      Autodesk MotionBuilder支持角色模型和紋理的導入和編輯,支持多種文件格式,例如FBX、OBJ、DAE和ABC等。用戶可以通過導入自己的角色模型和紋理,以實現更加精細和個性化的角色動畫制作。

      特效和烘焙

      Autodesk MotionBuilder支持特效和烘焙功能,可以幫助用戶創建各種特效和動畫效果。它提供了強大的粒子系統和物理引擎,可以幫助用戶創建各種類型的特效和動畫效果,并通過烘焙技術將其轉化為動畫數據。

      支持多種平臺

      Autodesk MotionBuilder支持多種平臺,包括Windows和Mac OS X等,可以與其他Autodesk產品無縫集成,例如Maya和3ds Max等。這使得用戶可以將他們的動畫制作項目輕松地導入和導出到其他應用程序中進行后期處理和渲染。

      自定義腳本和插件

      Autodesk MotionBuilder支持自定義腳本和插件,用戶可以根據自己的需求編寫和安裝自己的腳本和插件。這使得用戶可以根據自己的需求擴展和定制軟件功能,以滿足各種復雜的動畫制作需求。

Autodesk MotionBuilder截圖

常見問題


有動畫但不顯示動畫幀

可能原因:未選擇骨骼或控制器、時間范圍過大導致幀數顯示不全、軟件bug等。

解決方法:檢查是否選擇了骨骼或控制器;縮小時間范圍以查看動畫幀;如問題依舊,嘗試重啟軟件以排除軟件bug的可能性。

Autodesk MotionBuilder更新日志:


1.優化內容

2.細節更出眾,bug去無蹤

華軍小編推薦:

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