ZBrush 2019軟件亮點
革命性雕刻工具
ZRemesher 3.0:智能重拓撲算法升級,支持保留模型細節的同時生成更均勻的網格結構,適配動畫綁定需求。
Sculptris Pro 動態拓撲:實時調整模型面數,無需手動重拓撲即可在低模與高模間自由切換雕刻精度。
PolyGroup It:一鍵生成基于模型結構的分組,便于局部細節處理(如衣物褶皺、生物肌肉紋理)。
高效建模與材質系統
ZModeler 筆刷:提供類似CAD的精確建模功能,支持布爾運算、邊緣倒角、面片擠壓等硬表面建模操作。
NanoMesh 與 ArrayMesh:快速復制并排列微小結構(如鱗片、磚塊),適合場景細節填充。
MatCap 材質庫:內置數百種預設材質,實時預覽光照效果,加速概念設計階段。
行業領先的渲染與輸出
BPR(Best Preview Render):實時渲染引擎支持HDRi環境光、陰影與反射,無需第三方軟件即可輸出高質量預覽圖。
多格式導出:兼容OBJ、FBX、STL、ZTL等格式,可直接導入Maya、3ds Max、Blender等主流3D軟件進行后續制作。
3D打印支持:內置模型修復工具(如封閉孔洞、優化法線),確保模型可直接用于3D打印。
ZBrush 2019軟件功能
1、基礎網格創建
基礎網格生成工具,使用它可以讓用戶實現全新的概念設計工作流程,不再受傳統多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處于對稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環境HDRI(高動態范圍圖像)應用到LightCap 系統中,讓圖像的渲染質量得到明顯的提高。 它沒有任何限制,可以在基礎網格的基礎上從一個球體創建出整個角色。用戶可以創建一個庫,例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結果是一個充滿創造性的過程,幾乎沒有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠超從前)地創建一個用于三維打印的角色模型。
2、雕刻功能
配合當前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發展自己的創意,達到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個表面上創建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結構。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結合使用,只需點擊幾下就能產生各種造型——從簡單到極其復雜的體積;或是用于擴展用戶當前的創作,無論是有機或硬表面風格的模型。結合3D筆刷可以基于繪制的曲線創建一個網格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內快速創建一個基礎網格模型或道具。
3、紋理制作
在ZBrush 中對一個模型進行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優勢。但是如果你想要每次都保持模型的細節水準,對紋理制作流程的控制就派得上用場了,這樣在制作模型 的時候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。它的映射能力與Photoshop的圖層混合一起,為紋理創作藝術加提供了一個功能強大的工具。
4、渲染功能
BPR渲染功能讓你的模型在360度的現場環境中操作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時作為環境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用該軟件你完全又能里控制渲染的環境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。
5、輸入輸出
ZBrush的每個核心功能都旨在使藝術家擁有完全的自由與擴展,并為其提供一個施展創造力的環境。沒有了技術的障礙——就是使得在ZBrush中的操作就像現實世界的雕塑與繪畫一樣產生如此眾多的開創性作品的原因。
6、繪制插畫
不僅對 3D 行業進行了改革,它還是一個強大的繪畫程序!基于強大的 Pixol 功能,將數字繪畫提升到一個新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質信息。 或許用戶一開始想在軟件中繪制一個 2D 類型的插畫樹,但后來決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調節照明控制,所有的陰影都會實時更新!用戶可以在圖像中使用無限數量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復添加和復制三維模型,創造一個包含無限多的建筑的城市,然后應用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市。整個 過程并不會減緩系統的效率。
ZBrush 2019軟件特色
1、Non-Photorealistic Rendering 非真實感渲染(NPR)
新的NPR查看系統,可以在視圖中以2D風格進行渲染,可以達到類似于素描、漫畫的風格
2、Snapshot 3D 吸附快照
在原有Spotlight聚光燈模塊下新增了,通過Alpha結合吸附的功能,可以快速實現復雜的布爾運算結構(看起來非常好用)
3、ZRemesher 3.0 自動布線功能
新的自動布線功能升級,對機械類模型支持更好,在硬表面建模上將會更方便
4、Folder 文件夾功能
在子工具管理上加入了文件夾系統,讓場景管理更加輕松
5、Intersection Masker 交叉遮擋
可以在兩個物體交叉的部分自動生成遮罩,畫一些特殊結構的遮罩更加方便
6、ZColor 顏色插件
新的ZColor插件,可以更好的管理顏色,并且可以與他人共享一套顏色,更適合團隊協作
7、焦距調整
同時該版本也增加了相機焦距的調節,讓ZB跟其他軟件協同工作時更方便
ZBrush 2019配置要求
極力推薦
OS(操作系統):Windows Vista/Windows 7/Windows 8 64位
CPU(中央處理器):奔騰 D或更新版本(等同于AMD速龍64 X2或更新版本),具有可選的多線程或超線程功能。
RAM(內存):推薦6GB
HDD(硬盤驅動器):16GB暫存磁盤的硬盤剩余空間
Pen Tablet(手寫平板電腦):Wacom或與Wacom兼容的(平板電腦)
Monitor(顯示器):1280x1024顯示器分辨率或更高(32位色)
最低系統要求
OS(操作系統):Windows Vista,或更新版本,64位
CPU(中央處理器):P4或AMD皓龍處理器或速龍64處理器
RAM(內存):1024MB(推薦2048MB)
Pen Tablet(手寫平板電腦):Wacom或與Wacom兼容的(平板電腦)
Monitor(顯示器):1280x1024顯示器分辨率(32位色)
顯卡注意事項:ZBrush是一款渲染軟件,意味著是其本身而不是GPU(圖形處理器)執行渲染工作,不管你選擇什么樣的GPU,只要它支持推薦的顯示器分辨率就行。
ZBrush 2019更新日志
1. 優化的腳步從未停止!
2. 更多小驚喜等你來發現~
特別說明:
百度網盤提取碼:145f
華軍小編推薦:
放眼望去,互聯網與本軟件類似的軟件到處都是,如果您用不習慣這個軟件,不妨來試試SWiSHmax、SketchBook2015、立體字制作軟件(Ulead COOL 3D)、萬彩動畫大師、Flash工具等軟件,希望您能喜歡!
您的評論需要經過審核才能顯示
有用
有用
有用