星際戰甲游戲簡介
在遙遠的未來,人類文明因神秘的 “海明斯病毒” 瀕臨崩潰,幸存者建立了克隆尼帝國(Grineer)和科普斯商會(Corpus)等勢力。千年后,古老的戰士種族 “天諾”(Tenno)從冷凍艙中蘇醒,駕駛名為 “戰甲”(Warframe)的生物科技裝甲,對抗克隆尼、科普斯和感染體(Infested)的威脅。玩家將扮演天諾,在星際間穿梭完成任務,揭開宇宙的黑暗秘密。
游戲支持 PC、主機(PS/Xbox/Switch)及移動端跨平臺聯機,并提供免費游玩 + 微交易模式,全球注冊用戶已超 8500 萬。
星際戰甲游戲介紹
世界觀與劇情
游戲圍繞 “舊戰爭”(Old War)展開,天諾曾與 Sentient(智慧機械種族)交戰,最終以犧牲大部分文明為代價獲勝。當前版本中,玩家需探索多個開放世界:
夜靈平野(地球):龐大的平原戰場,玩家可對抗巨型 Boss “夜靈兆力使”。
雙衍王境(Duviri):2023 年推出的開放世界,以時間循環和 roguelite 元素為特色,玩家需操控 “漂泊者”(Drifter)挑戰獨裁者 Dominus Thrax。
魔胎之境(火衛二):感染體肆虐的扭曲世界,玩家可駕駛 “歿世機甲”(Necramech)作戰。
霍瓦尼亞(H?llvania):2024 年更新的 1999 主題城市,融合賽博朋克與復古美學,新增原型戰甲和科技細胞終幕者系統。
2025 年的《科腐者安可》(Techrot Encore)和《織島者》(Isle Weaver)擴展進一步深化劇情:玩家需對抗感染體樂隊 “科技細胞終幕者”,并在 Duviri 對抗新敵人 “低語者”(Murmur),解鎖第 61 款戰甲 “奧瑞西亞”(Orixia)—— 蜘蛛主題的 “織網者”,可召喚蜘蛛群和攀爬墻壁。
核心陣營
克隆尼帝國:軍事化克隆人政權,擅長重火力和人海戰術。
科普斯商會:科技驅動的商業帝國,依賴機器人和能量武器。
感染體:由病毒變異的恐怖生物,具有自愈和群體意識。
Sentient:古老的智慧機械,試圖滅絕有機生命。
星際戰甲游戲功能
角色與裝備系統
戰甲(Warframe):超 60 款可選,每款擁有獨特技能和外觀。例如,2025 年推出的 “Temple” 可通過節奏操控音波攻擊,而 “Caliban Prime” 融合奧羅金與 Sentient 技術,擅長范圍爆發。
武器:涵蓋近戰、主副武器及空戰裝備,支持 MOD 自定義。例如,“Venato Prime” 鐮刀可釋放旋風斬,“Vadarya Prime” 狙擊槍擁有穿透效果。
同伴與載具:寵物(如庫狛)、反重力曲翼(Archwing)和歿世機甲(Necramech)提供額外戰術選擇。
制造與成長
藍圖與資源:通過任務收集材料,在鑄造廠合成裝備。例如,科技細胞終幕者掉落的 “心肌細胞” 可兌換專屬武器。
精通段位:提升角色等級解鎖武器 / 戰甲使用權限,最高 30 段。
Focus 學派:五大技能樹(如近戰強化的 Naramon、能量管理的 Zenurik)提供被動加成。
社交與合作
氏族(Clan):玩家可創建或加入氏族,共同建設道場、參與氏族任務(如 “Operation: Eight Claw” 對抗 Rusalka),并解鎖專屬科技。
跨平臺聯機:支持 PC、主機、Switch 間組隊,聊天系統新增表情和貼紙互動。
交易市場:通過游戲內貨幣 “白金” 交易稀有裝備,或參與官方活動獲取限定外觀。
星際戰甲游戲特色
動態更新與持續內容
版本迭代:每年推出 2-3 個大型擴展(如 2025 年的《科腐者安可》和《織島者》),新增戰甲、任務和系統。
賽季活動:如 “午夜電波”(Nightwave)提供限時挑戰和獎勵,包括武器皮膚、表情動作等。
深度自定義
MOD 系統:數百張卡片可強化屬性,例如 “熔融堆芯” 讓 Qorvex 的 4 技能變為持續引導型。
外觀定制:通過 Prime Access、Tennogen 社區設計和活動獲取戰甲皮膚、武器外觀及飾品。
開放世界與 roguelite 融合
Duviri Paradox:隨機生成的地圖、裝備和增益 “Decrees”,每次探索體驗不同。例如,玩家可能獲得 “無限彈藥” 或 “傷害加成” 等臨時效果。
Temporal Archimedea:限時挑戰模式,需連續完成高難度任務,使用 “易撕貼紙” 增強屬性。
星際戰甲游戲玩法
任務類型
常規任務:刺殺、防御、間諜、救援等,地圖隨機生成。例如,“間諜任務” 需破解終端,而 “防御任務” 需保護目標至指定時間。
開放世界活動:如夜靈平野的 “捕獲兆力使”、魔胎之境的 “擊殺沃姆與法斯”,獎勵稀有資源。
特殊模式:如 “鋼鐵之路”(高難度)、“奧影之毒”(PvP)和 “軌道飛行器”(空戰)。
戰斗機制
跑酷與連招:滑鏟、二段跳、子彈時間等動作提升機動性,近戰連擊可觸發暴擊。
技能組合:戰甲技能可與武器 MOD 聯動。例如,“三位一體”(Trinity)的治療與 “生命打擊” MOD 結合,實現吸血續航。
敵人對抗:針對不同陣營弱點調整策略。例如,感染體怕火焰,Sentient 需破盾后攻擊核心。
休閑與探索
釣魚與采礦:在開放世界采集資源,兌換外觀或消耗品。
攝影模式(Captura):自由調整視角、濾鏡和燈光,記錄戰斗瞬間。
小游戲:如 “Atomicycle 賽車” 和 “Tennogen 音樂創作”,提供輕松體驗。
星際戰甲更新日志:
1.修復若干bug;
2.優化細節問題;
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