敘利亞戰爭游戲玩法
這場戰爭已經持續了很長時間,很難說什么時候結束。我們已經習慣了,從敘利亞的消息變得微不足道。我們甚至已經忘記了這一切是如何開始的,恐怖恐怖的根源在哪里--最近幾年席卷歐洲的恐怖事件的根源在哪里。
敘利亞到處都是新聞,它成了許多紀錄片的主題。然而,我們想通過游戲的鏡頭來展示這個故事,不要讓“游戲”誤導你。這場比賽并不意味著是一個歷史教訓,但它顯示了所有的嚴重性的戰爭進程,通過重大的里程碑,從第一天,直到最重要的戰勝恐怖。
敘利亞戰爭游戲特色
這個游戲不是關于基地建設或單位生產。玩家必須在行動之前確定他們的部隊特性。在任務中,他們會選擇以支持部隊增援。
部隊和機械工作人員從使命轉移到任務,并獲得經驗,這有助于提高他們的有效性。
玩家在戰場上捕獲的戰利品可以在整個戰役中使用。
損害賠償的計算考慮到保護模塊和電源的不利因素。造成損害影響模塊的功能。
在戰場上,修復裝甲是不可能的,但可以通過使用有限的備件庫存來修復這些模塊。彈藥和燃料也有限。
一個高品質的物理拆除建筑物和其他對象的系統中使用的游戲(它不僅看起來很壯觀,但它有嚴重影響的戰術在特派團,特別是在城市地區)。
游戲中有一系列的戰術可能性:攻占的建筑物,使用煙幕,直升飛機和APC / IFV升步兵,空襲呼叫,獎杯的武器裝備獲取、熱彈和主動防御的配合使用。
當然,故事本身。我們將試圖顯示沖突,而不是從一個角度來看,一般,位于某處'頂部'。不,這將是一個男人的故事,他生活在一個下地獄的國家。一個奮斗、失去和重獲希望的故事。
敘利亞戰爭配置要求
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7/8/10 (64 bit)
處理器: Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) / AMD A10 5800K (3.8 GHz)
內存: 4 GB RAM
圖形: GeForce GT 440 (1024 MB) / Radeon HD 4890 (1024 MB)
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
敘利亞戰爭更新日志
開發GG說這次真的沒有bug了~
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