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軟件介紹: 3dmax2010官方版是一款相當經典且實用的三維動畫設計輔助工具,3dmax2010官方版功能強勁,具備了...
各位朋友們,你們熟悉3dmax軟件里的球形化命令嗎?今日小編分享的這篇文章就專門為大伙提供了3dmax使用球形化命令的詳細操作內容,有需要的朋友不要錯過哦。
1、打開3dmax(這里用的3dmax2010版)。可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【標準基本體】按鈕,選擇【圓柱體】,在透視圖上,拖動繪制一個圓柱體出來,并旋轉90度,
2、鼠標左鍵選擇【圓柱體】后,在右邊的【修改器】面板上,拖動下拉選項,選擇球形化命令,
3、在右邊的【球形化命令】面板上,可看到默認百分比參數為100,此時在透視圖上,可看到圓柱體變成球形了。
4、在右邊的【球形化命令】面板上,修改百分比參數為75,在透視圖中,此時可看到圓柱體變成長橢圓球形了。
5、在右邊的【球形化命令】面板上,修改百分比參數為50,在透視圖中,此時能看到圓柱體變成腰鼓的形狀了。
6、最后渲染透視圖,鼠標左鍵單擊【渲染】按鈕,就能看到圓柱體通過球形化命令,修改參數后的效果圖了。
以上這里為各位分享了3dmax使用球形化命令的詳細教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。