戰國風云游戲介紹
《戰國風云》是自《鐵甲風暴》以來國產游戲的又一大突破,《鐵甲風暴》使國人對國產游戲又充滿希望,證明國內的即時戰略游戲市場不再只是歐美游戲的天下。而《戰國風云》繼承國人風范,直接向國外游戲“大片”發出挑戰,愿所有喜愛即時戰略游戲的中國玩家從此揚眉吐氣,愿所有支持國產游戲的中國用戶夢想成真!

戰國風云這個游戲以戰國末年,泰、韓、魏、趙、燕、楚、齊七雄割踞,爭霸天下為背景,以秦王政滅六國,稱始皇為主線而展開。游戲采用SVGA 800×600×256色的顯示模式(配置較低的機器可選擇640×480×256色模式以提高速度)。地圖的尺寸有64×64、128×128、256×256等 幾種。人員與建筑都以3D做成,地形材質豐富,包括泥土、荒漠、雜草、水等,不同關卡還有數種不同的特殊材質。至于用來構成真實地貌的其他地形元素,例如植物、石頭、地面的凹陷、裂縫、人為建筑等達百種之多,其中有22種建筑。地形方面有坡度的效果,上坡行走緩慢,下坡則走得快。沖車等笨重車輛不能上山等,都得以在游戲中體現出來。游戲中出現的兵種共有29種兵種,其中的巡邏兵設計是個不錯的設計。戰國風云戰斗方面做得氣勢宏大,戰斗單元極限大于2400,可以說是目前同類游戲中最高的。戰斗的場面做是相當的真實,可以再現架梯攻城、戰車使用、偽裝埋伏、機關陷阱、陣形變換等戰斗場面。音效方面做得也不錯,下命令、兵器碰撞、弓箭發射的音效做得很好。
戰國風云游戲提供了強大的場景編輯器,這在國內游戲中尚屬首次。凡是在游戲里看得到的場景,編輯器里可以編輯、地形的高度度變化和輪廓的接縫由程序智能完成,玩家只需輕輕一點即可。
戰國風云游戲支持3種方式:劇情卡模式、模擬對戰模式和網絡對戰模式。網絡對戰模式支持7人連線作戰。
戰國風云游戲特色
《戰國風云》有“必殺技”一十八招,招招揚我中華游戲之長。
必殺技之一:游戲中的地圖場景會為你展開春秋戰國時期真實的歷史畫卷。
必殺技之二:戰國風云游戲中的步兵能占據某些建筑物。
必殺技之三:戰國風云游戲中的軍隊能組成陣型,并保持陣型而移動。
必殺技之四:游戲中兵種與武器的制造數量可選擇,能一次決定制造多少。游戲中最多可以制造2400個士兵和武器,并實現7人網絡聯機對戰。
必殺技之五:游戲中軍隊能集合在一起,并執行由將領發出的防御、誘敵、打探、巡邏、總攻等高級AI命令。

必殺技之六:戰國風云游戲中戰國七雄各有自己的獨特兵種。
必殺技之七:游戲中引入了外交和貿易的設定。君主與文官有結盟和解盟的外交命令,結盟的兩國之間,就不會再互相攻擊。貿易是通過在集市上將糧食換成銀錢的方式來實現的。
必殺技之八:游戲中提供了獨特的關卡編輯器。玩家可以利用游戲中的全部資源,按照自己的意愿,重新設計戰役關卡。
必殺技之九:游戲中提供了輕、重兩種戰車和大、小兩種戰船。被載上車(船)的步兵可以繼續攻擊敵人,這使得實際參加戰斗的兵種多了好幾倍。
必殺技之十:游戲中提供了四種具有中國特色的陷阱機關。這使得進攻者每前進一步都得小心翼翼。
必殺技之十一:游戲中提供了一種具有中國特色的兵種“死士”,用他來暗算敵國的君主不失為一種快速解決戰斗的方法。
必殺技之十二:游戲中的AI設計源自于《孫子兵法》,并以“三十六計”作為戰術分類的理論依據。
必殺技之十三:游戲中玩家既可以使用即時戰略游戲的常用戰術,如正面進攻、包抄、偷襲、埋伏,還可以出奇計,截斷敵軍糧食補給,逼敵人糧盡而自潰。
必殺技之十四:游戲中,每一個士兵都有“士氣值”和“經驗值”。所以,只要你擁有一支經驗豐富,士氣旺盛的精銳部隊,人數不多也足以令所有的對手望而生畏。
必殺技之十五:游戲中,畫面的分辨率為800×600×256色,所有人物和建筑都是3D造型。地形有坡度效果。
必殺技之十六:戰國風云游戲中的糧食可以換錢,是唯一的經濟來源。
必殺技之十七:游戲中實現了海陸空立體作戰。其中“空軍”有:獵鷹——空中攻擊力量,信鴿——空中偵察力量,火木鳥——空中打擊的終極武器,發射范圍幾乎不受限制。
必殺技之十八:游戲中有14個兵種,包括君主、武將、工匠、死士、戢兵等;15種武器,包括火弩車、輕戰車、沖車等;24類建筑,包括宮殿、校場、工場等。

















您的評論需要經過審核才能顯示
有用
有用
有用